Edukaciniai vairavimo ir mokomieji žaidimai kompiuteriu

Šiuolaikiniai edukaciniai žaidimai kompiuteriu ir kitais išmaniaisiais įrenginiais siūlo plačias galimybes mokytis ir tobulėti įvairaus amžiaus vaikams bei jaunuoliams. Nuo smagių lenktynių iki sudėtingų kalbos ir matematikos užduočių - internetinės platformos tampa vis svarbesne mokymosi priemone.

Vairavimo žaidimai ir lenktynės

Vienas smagiausių dalykų internetinėse svetainėse yra tai, kad žaisdami šiuos žaidimus vaikai gali lenktyniauti su kitais draugais ar vaikais iš viso pasaulio! Pavyzdžiui, „Auto tiuningas“ leidžia užtiuninguoti automobilį, o „Aplenk kitus su Kempiniuku“ - mėgautis greičio teikiamais malonumais. Nors šie žaidimai tiesiogiai nemoko Kelių eismo taisyklių, jie lavina reakciją, pastabumą ir strateginį mąstymą.

Tematinė nuotrauka, vaizduojanti vaikus, žaidžiančius vairavimo žaidimus kompiuteriu

Lietuvių kalbos ir raštingumo ugdymas

Lietuvių kalbos mokymasis gali būti smagus ir interaktyvus. Žaidimas „Kieti riešutėliai“, sukurtas Lietuvių kalbos instituto, yra skirtas 5-12 klasių mokiniams mokytis taisyklingos lietuvių kalbos, tačiau jį žaisti galės kiekvienas, kas nori pasitikrinti, kaip moka lietuvių kalbą, ir patobulinti jos įgūdžius. Šis žaidimas sugalvotas iš 8 teminių dalių (rašybos, kirčiavimo, morfologijos, žodžių sandaros, kalbos turtų ir kt.).

Rašymo ir žodyno lavinimas

  • Žaidėjas, naudodamasis klaviatūra, turi rašyti krintančius žodžius paraidžiui. Kiekviename žodyje yra mažiausiai dvi ypatingesnės lietuviškos abėcėlės raidės. Nespėjus nukristi į apačią, žaidėjas uždirba taškų (kuo aukštesnis pasirinktas lygis ir didesnis greitis, tuo daugiau skiriama taškų).
  • Žaidimo užduotis yra kuo greičiau sudaryti bet kuriuos penkių raidžių lietuviškus žodžius. Išmėginkite savo sugebėjimus ir pagerinkite rekordą.
  • Žaidimas „Gaidelis“ skirtas mažiesiems pradinukams, turintiems minimalius lietuvių kalbos pagrindus, padeda atpažinti bėrą arklį ar deglą paršelį, paaiškinti žodžio keršas reikšmę.
  • Dėka profesionalaus žaidimų įgarsinimo bei tekstų vizualizavimų vaikai žaisdami turtina kalbos žodyną.

Matematikos įgūdžių tobulinimas

Matematika taip pat gali būti pristatoma interaktyviai ir azartiškai, padedant vaikams pagerinti pažymius ir įdomiai praleisti laiką.

Skaičiavimo ir loginio mąstymo žaidimai

  • Žaidimas „Matematika“ skirtas pradinių klasių mokinukams. Jame jūs galėsite atlikinėti du skirtingus matematinius veiksmus: sudėtį ir atimtį. Rašiklį valdykite pele, suskaičiavę jums duotą užduotį dešinėje pusėje raskite atsakymą ir jį paspauskite.
  • „Pinigėnai“ - smagus, mokomasis žaidimas, skirtas 5-9 metų amžiaus vaikams. Specialus žaidimas, skirtas 8-9 metų amžiaus vaikams, padeda mokiniams sužinoti apie finansų tvarkymą gyvenimiškose situacijose.
  • Simpatiškas marsietis turi sugauti tiek balionų/žuvyčių/drugelių, kiek parašyta ant saulutės. Taip pat jeigu sugauna per daug, tenka kelis paleisti - atimti, arba gaudyti dar - pridėti. Šis žaidimas tikrai nėra beprasmis laiko žaidimas. Žaisdami jį vaikai lengviau išmoks ir įsimins dalybą.
  • Ar vaikai mėgsta žaisti gaudynių? O jeigu šį žaidimą vaikams pasiūlytume pažaisti gaudant skaičius? Tai ne tik padės sugauti neklaužadas skaičius, bet ir padėsime įsiminti skaičių seką.
  • Skaičių didėjimo žaidimas mažiems vaikams. Sudėkite skaičius didėjančia tvarka. Galite pasirinkti skaičius iki 5, iki 10 ir iki 20.
  • Mokymo priemonė skirta įsiminti skaičių pavadinimus nuo 1 iki 10, taip pat lavina atmintį ir dėmesį. Supažindinimas su skaičiais ir jų reikšme: paspaudus ant skaičiaus, ištariamas jo pavadinimas bei rodomas atitinkamas kiekis daiktų.
Infografika, iliustruojanti matematikos žaidimų principus

Pastabumo ir atminties lavinimas

Daugybė internetinių žaidimų yra skirti lavinti pastabumą, reakciją ir atmintį, kurie yra esminiai įgūdžiai mokymuisi ir kasdieniame gyvenime.

Dėmesio ir reakcijos ugdymas

  • „SURASK ŠUNIUKĄ“ - žaidimas pastabumui ir reakcijai lavinti.
  • Delfinų mylėtojams - reakcijos ir taiklumo žaidimas vaikams ir ne vaikams. Na, o smagiai pažaidę, gal norėsite nuspalvinti žavių delfinų porelę?
  • Pastabumo žaidimas vaikams - surask paslėptus daiktus. Labiausiai tiks pradinukams ir Snieguolės gerbėjams. Lengvas pradžioje ir begalinio atkaklumo pabaigoje reikalaujantis žaidimas vaikams.
  • Žaidimas su suaugusiojo pagalba tinka vaikams nuo 4 metų. Vaikams reikia surasti kitokį Kalėdų senelį tarp daugybės kitų.
  • Šreko nuotrauka subyrėjo į gabalėlius. Gal kas nors galėtų ją sudėlioti? Filmuko veikėjos Doros paveikslėlis subyrėjo į mažas daleles. Ar gali jį vėl visą sudėti teisingai? Taip išmoksi pastebėti svarbias detales. Žaidimas skatina sutelkti dėmesį ir ugdo pastabumą bei erdvinį aplinkos suvokimą. Tinka vyresniems mokyklinio amžiaus vaikams.
  • Lengvas 12 kortelių atminties žaidimas vaikams.
  • Puzzle žaidimas „Trobelytė“ - tai geras loginio mąstymo žaidimas, susidedantis iš trikampių, stačiakampių ir kvadratų. Jei surinksite viską teisingai, pamatysite tuos, kas gyvena mūsų nuostabioje trobelytėje.
  • Atradus, kuo skiriasi paveikslėliai, reikia paspausti ant to skirtumo ir už tai gausite taškų.
  • Mokymo priemonė skirta mokytis atpažinti geometrines figūras tarp kitų ir įtvirtinti geometrinių figūrų vaizdinius.
  • Atminties lavinimas: atlikdami užduotis vaikai mokosi ir įsimena taisyklingus daiktų, objektų, reiškinių pavadinimus.

Edukacinių žaidimų platformos ir priemonės

Daugybė platformų ir įrankių siūlo įvairius edukacinius žaidimus ir galimybes mokymuisi. Šios platformos atliepia šiuolaikinių vaikų ugdymosi poreikius ir siūlo kokybiškus internetinius žaidimus įvairaus amžiaus grupėms.

ALPA platforma

ALPA suteikia individualizuoto ugdymo galimybes, nes siūlo skirtingiems vaikų gebėjimams pritaikytus naujus žaidimus. ALPA žaidimų biblioteka yra paremta ankstyvojo ugdymo programa ir lavina kalbos, matematikos bei kitus svarbius įgūdžius.

Apie ALPA žaidimus

  • Alpa yra išmintinga alpaka, kuri mėgsta keliauti ir kartu su vaikais mokytis kultūros bei kalbos. Tačiau Alpai nepatinka, jeigu ją vadina lama. Alpakos pasirinktos, nes jos yra mielos ir kitos gyvūnų temos jau užimtos.
  • Mokomasis žaidimas ALPA tinka naudoti visur - tiek namuose, tiek mokymo įstaigose. Mokymąsį paįvairinantys ir jį veiksmingesniu padarantys mokomieji el. žaidimai yra plačiai naudojami.
  • ALPA žaidimai kuriami kartu su mokytojais, ikimokyklinio ugdymo darbuotojais, logopedais, vaikų psichologais, geriausiais vaikų raidos tyrėjais bei kitais šios srities specialistais. Lokalizuojant žaidimus naujoms rinkoms, samdomi vietiniai mokytojai, vertėjai ir įgarsintojai, siekiant užtikrinti aukščiausią kokybę.
  • ALPA naudojantys namuose gali pasiekti žaidimus per Android ir iOS įrenginius. Švietimo įstaigoms ir „White Label“ integracijoms siūloma kompiuteriams ir išmaniosioms lentoms skirta internetinė žaidimų versija.
  • Jei turite prenumeratą, įrenginių, kuriuose galite atrakinti visą ALPA turinį, kiekis neribojamas, tačiau jie turi būti tos pačios operacinės sistemos („Android“, „iOS“) ir juos reikia atsisiųsti iš programų parduotuvės naudojant paskyrą, iš kurios užsisakyta prenumerata.

Kitos edukacinės priemonės ir platformos

  • SaulyTUTU filmukai-pasakėlės skirtos 3-4 metų vaikų pažintinės, komunikacinės, meninės, sveikatos ir socialinės kompetencijų ugdymui. Jie įtraukia mažuosius į 20-30 minučių jiems įdomiai struktūrizuotus interaktyvius užsiėmimus ir itin patraukliais vaikams siužetais pateikia ugdomąją medžiagą. Vaikai gauna ir priemonių paketą (kepuraitės, magnetukai, plakatai, iškarpos), susietą su pasakėlių siužetu, taip pat kiekvienos serijos rekomendacijas auklėtojai.
  • FunnyGames siūlo didelę kolekciją smagių ir lavinančių internetinių žaidimų vaikams, įskaitant mokyklos žaidimus, Lego žaidimus, Disney žaidimus ir dar daugiau. Laisvalaikį galima praleisti smagiai, net jei lauke lyja. Žaidimai suskirstyti pagal amžiaus grupes, todėl lengva rasti dėlionių, klausimynų ir darbelių žaidimų, tinkamų vaikų amžiui.
  • Trakų istorijos muziejaus žaidimas: „Priešo žvalgai prasiskverbė pilies vidun. Nunešk gynybos planą įgulos vadui.“
  • Virtuali baroko dailininko dirbtuvė: Virtualią edukacinę programą ir kompaktinę plokštelę sukūrė Lietuvos dailės muziejaus Meno pažinimo centras, tarptautinio projekto dalis.
  • Žaidimas „Pažink Prezidentus“: Įveikę 8 žaidimo lygius sužinosite mūsų prezidentų gimimo vietas ir datas, įgytą profesiją, amžių, kada jie pradėjo eiti prezidento pareigas ir kiek laiko tai truko, kokias knygas parašė, kokios buvo jų šeimos ir laisvalaikio pomėgiai.
  • Žaidimas „Surask Sūručio lobį!“: Padeda ieškoti Druskininkuose užkastų turtų.
  • Interaktyvi spalvinimo knyga-žaidimas „Spalvink Vilnių. Miesto įkūrimas“ (PDF formatu ir internete) veikia Lietuvos nacionalinio dailės muziejaus svetainėje. Knygoje pateikta 11 tapybos, grafikos darbų. Prie spalvinamų paveikslų yra nurodytas QR kodas, kuris nukreipia į Lietuvos muziejų kolekcijų portalą www.limis.lt, kur galima daugiau sužinoti apie kūrinį, jo autorių ir kt. Antroji knyga, „Spalvink Vilnių. Miesto gyvenimas“, kviečia ne tik spalvinti, bet ir surinkti dėliones!
Tematinė nuotrauka, vaizduojanti vaikus, besimokančius naudojant planšetinius kompiuterius

Mokymosi įgūdžių lavinimas per žaidimus

Edukaciniai online žaidimai turi didelę naudą vaikui, sužadindami smalsumą ir motyvaciją mokytis, ugdydami dėmesingumą, sakytinę ir rašytinę kalbą, atmintį, problemų sprendimo įgūdžius bei smulkiąją motoriką ir akies-rankos koordinaciją.

Žaidimų nauda vaikų raidai

  • Sužadintas smalsumas bei motyvacija mokytis: Patrauklūs, judantys personažai, ryškios spalvos, melodijos, garsai ir žvaigždučių rinkimo sistema su galutine scena-pagyrimu pritraukia vaikų dėmesį bei sukelia norą kartoti žaidimą.
  • Dėmesingumo ugdymas: Atsižvelgiant į tai, kad žaidimuose veiksmas vyksta greitai, vaikai turi ilgą laiką išlikti budrūs ir dėmesingi.
  • Sakytinės ir rašytinės kalbos ugdymas: Dėka profesionalaus žaidimų įgarsinimo bei tekstų vizualizavimų vaikai žaisdami turtina kalbos žodyną.
  • Atminties lavinimas: Atlikdami užduotis vaikai mokosi ir įsimena taisyklingus daiktų, objektų, reiškinių pavadinimus.
  • Problemų sprendimo įgūdžių lavinimas: Žaisdami vaikai įvertina, interpretuoja ir pritaiko turimas žinias užduočių sprendimui. Kartu mokosi iš klaidų ir atranda teisingus atsakymus.
  • Smulkiosios motorikos, akies-rankos koordinacijos įgūdžių lavinimas: Vaikai, žiūrėdami į veiksmą ekrane, rankomis atlieka atitinkamus judesius: pirštais vedžioja, brauko, braižo.
  • Greitesnis informacijos įsisavinimas ir aukštesni mokymosi rezultatai: Tikslingai parinkti edukaciniai žaidimai padeda skirtingų poreikių vaikams smagiai ir greitai įsisavinti informaciją įgyjant kasdieniniam gyvenimui svarbius įgūdžius.

Kiti edukaciniai žaidimai ir įrankiai

  • 100 naujų žaidimų šiuo metu yra kuriami, jie bus skirti disleksijos sutrikimą turintiems jaunuoliams (nuo 16 metų).
  • Ši kompiuterinė priemonė skirta sudominti vaiką spalvomis, skatinti jas pažinti ir rūšiuoti.
  • Ši mokymo priemonė supažindins su pagrindinėmis geometrinėmis figūromis, padės įsiminti jų pavadinimus. Supažindinimas su spalvomis ir jų pavadinimais.
  • Interaktyvus užduočių rinkinys, padedantis ikimokyklinio, priešmokyklinio amžiaus vaikams įdomiau įsisavinti žinias apie sveiką gyvenseną.
  • Priemonės tikslas: Ugdyti vaikų supratimą apie smulkiosios tautosakos elementą - patarles, stiprinant jų kalbinius įgūdžius ir loginį mąstymą.
  • Plickers kortelės - paprastas ir įdomus būdas apklausti mokinius. Plickers principas - QR kodu paremtos kortelės. Kiekvienas moksleivis turi savo suasmenintą kortelę.
  • Riddle.com - įrankis kurtas užduotis, skirtas erdvinių kūnų kartojimui.
  • „MindMup“ - vienas iš įrankių, skirtų minčių žemėlapiams kurti.
  • „Minecraft“ - puikus įrankis mokinių kūrybos, erdvinio suvokimo, logikos ir kitų įgūdžių lavinimui.
  • Comica - įrankis anglų kalbos ar kitų kalbų mokymuisi žaismingai kuriant komiksus.
  • Svetainėje travelmap.net galite kurti virtualias keliones, pasirinkdami atitinkamas transporto priemones ir papildydami jas įrašais ar nuotraukomis.
  • „Jeopardy“ - pasaulyje gerai žinomas žaidimas, kilęs iš JAV.
  • Puiki dėlionių programa. Galima sukurti norimą dėlionę iš norimo kiekio gabalėlių.
  • „Scratch“ - įrankis, skirtas mokytis programavimo pradedantiesiems, ypač tinka pradinukams. Susipažinimui su natomis pradinėse klasėse sukurtas interaktyvių žaidimų su įrankiu „Scratch“ rinkinys.
  • „ClassDojo“ - puikus įrankis mokinių elgesio, veiklos ir pasiekimų fiksavimui bei stebėjimui.
  • Nuostabi, puiki ir kūrybiška virtuali priemonė muzikuoti. Žaidimas/metodas „Kompozitorius“.
  • Nuostabi dudorius.lt - muzikos platforma. Mokiniai puikiai gali mokytis ir kartoti išmoktas natas. Lavinami klausos, ritmo įgūdžiai.
  • „ClassroomScreen“ internetinė lenta skirta geriau organizuoti pamoką. Čia rasite piešimo įrankių, teksto ir vaizdų įterpimo galimybių.
  • „Emaze“ - debesimis paremtas pristatymų kūrimo įrankis, leidžiantis vartotojui pateikti patrauklų, spalvingą ir animuotą pristatymą.
  • Šaunus internetinis įrankis, kurio pagalba bet kokią nuotrauką galima paversti testu, apklausa ir pan. Mokiniams labai patinka.
  • Nesudėtingas internetinis įrankis mokant įvairių dalykų, kuriame galėsite sukurti individualias užduotis mokiniams tokias kaip: žodžių bingo, skaičių bingo, kryžiažodžius.
  • Mokymo(si) metodų rinkinys, tinkantis mokymuisi, žinių įtvirtinimui, tiek individualiam, tiek grupiniam darbui.
  • Programa H5P - puikus inovatyvių mokymosi priemonių kūrimo įrankis.
  • Wordwall - internetinė platforma, suteikianti laisvę kurti ir redaguoti turimą medžiagą.
  • Tiesiog nepamainomas įrankis (svetainė ir programėlė), kuriantiems vaizdo pamokas ar norintiems bet kurį vaizdo įrašą pritaikyti mokymuisi.
  • Teksto suvokimo užduotims atlikti galima taikyti Google Forms apklausą.
  • Užkoduotomis užduotimis galima dalintis su draugais ir atspausdinti.
  • Pirmokėliai jau moka susikurti savo internetinį veidą - Avatarą.
  • „Book Creator“ programėle sukurta knygelė gali būti naudojama pasaulio pažinimo pamokose kalbant apie vandenį, medžiagų savybes.
  • Pixton - smagi ir įtraukianti į kūrybinį komiksų kūrimą programa.
  • Sustabdytas kadras arba stop kadras (angl. stop motion) - animacijos technika, kurios pagalba objektai atrodo, jog juda patys.
  • Duolingo yra mobilioji programėlė, skirta užsienio kalbų mokymuisi ir kalbėjimo įgūdžių ugdymui.
  • „Keynote“ - tai „Apple“ pateikimo programinė įranga stulbinančių prezentacijų kūrimui ir pristatymui.
  • BoomCards - smagus ir įtraukiantis formuojamojo vertinimo įrankis.
  • Interaktyvus žaidimas - viktorina įtraukia mokinius į smagų komandinį žaidimą pamokos metu. Viktorinas galima kurti, išsaugoti ir redaguoti.
  • Animuotas kelionių žemėlapis „Pictramap“. Tai nemokama internetinė priemonė animuotų žemėlapių kūrimui iš kelionių nuotraukų.
  • „Decide Now!“ - smagi programėlė jūsų planšetei ar telefonui, kuri padės išsirinkti temą, įrankį ar atsakinėti kviečiamą mokinį.

tags: #zaidimas #kaip #ismoti #vairuoti #per #pc